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	<title>■思考のテンプレート</title>
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	<description>ガンプラ、マシーネンクリーガーなどプラモデル・模型について初心者向けの道具紹介、工作方法、塗装方法などをご紹介しますっ(｀・ω・´)b</description>
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	<title>■思考のテンプレート</title>
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		<title>「失敗が怖いなー」そんな心理に使える思考のテンプレート　失敗を恐れない方法</title>
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		<dc:creator><![CDATA[phantom]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 02 Jun 2017 06:40:04 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[■思考のテンプレート]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>よく「失敗を恐れずに」とか「失敗は成功の糧」とか言いますよね？ それは本当にそうだと思うんですけど、 でも人間って、本能的に失敗を避けるようになっているんですよね 「失敗を恐れてはいけないことは分かる、 わかっちゃいるけ...</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>よく「失敗を恐れずに」とか「失敗は成功の糧」とか言いますよね？</p>
<p>それは本当にそうだと思うんですけど、<br />
 でも人間って、本能的に失敗を避けるようになっているんですよね</p>
<p>「失敗を恐れてはいけないことは分かる、<br />
 わかっちゃいるけど、でも失敗するのは怖いのだ！」</p>
<p>こんな風に、頭では分かっているけど<br />
 失敗が怖くて行動にブレーキがかかってしまう、、、<br />
 うわーん、どうしよう、たすけてよー、ド○えもーん</p>
<p>そういう時に引き出す思考のテンプレートが「<strong>すべては実験</strong>」です<br />
 失敗を恐れなくなるので、僕のお気に入りです</p>
<p>今回は失敗を恐れない方法についてお話ししてみますね</p>
<p>&nbsp;</p>
<h2>思考のテンプレート「全ては実験」</h2>
<p>とりあえず実例を出してみますね<br />
 僕が過去に作ったプラモデルの作品写真です</p>
<img decoding="async" fetchpriority="high" class="alignnone wp-image-3349" src="https://i0.wp.com/plamodel-shoshinshanavi.com/wp-content/uploads/2017/06/DSC_0760s.jpg?resize=336%2C252&#038;ssl=1" alt="" width="336" height="252" srcset="https://i0.wp.com/plamodel-shoshinshanavi.com/wp-content/uploads/2017/06/DSC_0760s.jpg?w=417&amp;ssl=1 417w, https://i0.wp.com/plamodel-shoshinshanavi.com/wp-content/uploads/2017/06/DSC_0760s.jpg?resize=300%2C225&amp;ssl=1 300w" sizes="(max-width: 336px) 100vw, 336px" data-recalc-dims="1" />
<p>これ、作ってこんな感じで塗ってみたんです<br />
 迷彩色のつもりで塗ったので、塗ったときはこれでいいと思っていたんですけど、<br />
 展示してみると、背景と同化しすぎて、全く目に入ってこないことが分かりました<br />
 展示作品として目に入ってこないのはいかんな、と思いました</p>
<p>とりあえず、この作品には「明度が足りない」ということが分かりました</p>
<p>「明度が高い」というのはフックになるんですね<br />
 これは横山宏先生から教えていただきました</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<img decoding="async" class="alignnone wp-image-3350" src="https://i0.wp.com/plamodel-shoshinshanavi.com/wp-content/uploads/2017/06/DSC_0916s-1.jpg?resize=336%2C252&#038;ssl=1" alt="" width="336" height="252" srcset="https://i0.wp.com/plamodel-shoshinshanavi.com/wp-content/uploads/2017/06/DSC_0916s-1.jpg?w=507&amp;ssl=1 507w, https://i0.wp.com/plamodel-shoshinshanavi.com/wp-content/uploads/2017/06/DSC_0916s-1.jpg?resize=300%2C225&amp;ssl=1 300w" sizes="(max-width: 336px) 100vw, 336px" data-recalc-dims="1" />
<p>そこで明度を上げて塗り直しました<br />
 これ、前の塗装を上から塗りつぶしているんです<br />
 別にシンナー風呂とか、やってないですね</p>
<p>僕としては「明度を上げたら、どう見栄えが変わるんだろう？」と<br />
 実験するようなつもりで塗っています<br />
 プラモデル初心者の方はビックリされるかもしれませんが、<br />
 このように一度完成した作品でも、気に入らなければ、全然塗り直していいわけです</p>
<p>&nbsp;</p>
<img decoding="async" class="alignnone wp-image-3347 size-full" src="https://i0.wp.com/plamodel-shoshinshanavi.com/wp-content/uploads/2017/06/DSCN1449s.jpg?resize=300%2C400&#038;ssl=1" alt="" width="300" height="400" srcset="https://i0.wp.com/plamodel-shoshinshanavi.com/wp-content/uploads/2017/06/DSCN1449s.jpg?w=300&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/plamodel-shoshinshanavi.com/wp-content/uploads/2017/06/DSCN1449s.jpg?resize=225%2C300&amp;ssl=1 225w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" data-recalc-dims="1" />
<p>もう一個、ご紹介してみます<br />
 これは、僕が筆塗りをはじめて、初期の頃に作った作品です</p>
<p> 部屋に飾って数年が経過しまして、ふつふつと<br />
 「今ならもっとうまく塗れるんじゃないか？」と思ってきました<br />
 ただ、その思いが勘違いの可能性もあるので、<br />
 本当かどうか確かめるべく、塗り直してみました</p>
<p>&nbsp;</p>
<img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone wp-image-3346" src="https://i0.wp.com/plamodel-shoshinshanavi.com/wp-content/uploads/2017/06/DSC_0955s.jpg?resize=300%2C400&#038;ssl=1" alt="" width="300" height="400" srcset="https://i0.wp.com/plamodel-shoshinshanavi.com/wp-content/uploads/2017/06/DSC_0955s.jpg?w=480&amp;ssl=1 480w, https://i0.wp.com/plamodel-shoshinshanavi.com/wp-content/uploads/2017/06/DSC_0955s.jpg?resize=225%2C300&amp;ssl=1 225w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" data-recalc-dims="1" />
<p>これも前の塗装の上から新たに塗り直しました</p>
<p>
 <span style="font-size: 18pt;"><strong>塗り直して、良くなったかどうかはさておき、</strong></span><br />
 僕がここでお伝えしたいのは、<br />
 「別に塗り直すことを推奨しているわけではない」ということです</p>
<p>&nbsp;</p>
<h3>「行動」ではなく「思考」が大切みたいですよ</h3>
<p>塗り直すというのは「行動」の話なんですね<br />
 僕がここでお話ししたいのは「行動」ではなくて、<br />
 その行動を起こす元になった「思考」の話です</p>
<p>「塗り直す」という行動の元になっている思考、<br />
 それが「<strong>すべては実験</strong>」です</p>
<p><strong>実験なので、ある意味、失敗は無いんです<br />
 </strong><br />
 <strong>仮にうまくいかなかったとしても、別にいいんです</strong><br />
 <strong><br />
 それによって得られる情報があれば、それは成功なわけです</strong><br />
 <strong><br />
 経験や情報を得ることが目的であれば、どんな結果でも成功なわけです</strong></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>だから「もったいない」とか「失敗が怖い」とか思わないんです<br />
 失敗を恐れるも恐れないも無い、っていうか、「すべては実験」なんだから、そもそも失敗がないんです<br />
 「結果に期待しているのではなくて、過程を楽しんでいる」という感じですね</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>・・・などとエラそうなことをいってますけど、僕も失敗して凹むことはあるんですよ、<strong>だって人間だもん</strong></p>
<p> ただ、以前の記事「<a href="https://plamodel-shoshinshanavi.com/archives/3293">誰もあなたなんかに興味は無い」って言われても泣かないで（思考のテンプレートその4）</a>」でご紹介した「<strong>離見の見</strong>」という思考がありまして、失敗して落ち込みながらも、同時にそれを上から冷静に見ている自分も存在しているんです<br />
 「この失敗は、一体、何を僕に教えようとしているんだろう？」とか「この失敗を、逆に成功させるためには、どうすればいいだろう？」ということを考えますので、やはり失敗は無い、と言えます</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>この「<strong>すべては実験</strong>」というテンプレートは、ほんとにおすすめで<br />
 いろんな行動のブレーキが外せます<br />
 プラモデルだけでなくて、いろいろ応用ができますよ</p>
<p>
 ちなみに僕は、自分の身体を使っていろんな実験をしてます<br />
 <strong>僕は性格がひねくれているので、</strong>世の中の「常識」とされている情報が、<br />
 すべて正しいとは限らないと思っているのです(笑)<br />
 それで僕が確かめたいと思ったものに関しては、<br />
 本当かどうか確かめるべく自分でいろいろ実験をしています<br />
 ここで具体例は言いませんけど、いろいろ分かってきましたよ</p>
<p>&nbsp;</p>
<h2>まとめ</h2>
<p>ということで、「失敗するのが怖いな」とか思って、行動にブレーキがかかるときに、<br />
 「すべては実験」という思考のテンプレートを引き出してみることをオススメします</p>
<p> ただ、「失敗してもいーやー、どーせ実験だしー」とヘタレがエスカレートして<br />
 僕のような<strong>投げやり</strong>にならないよう注意はした方がいいかもしれません・・・</p>
<p>ここまで読んでくださり、どうもありがとうございます</p>
<p>&nbsp;</p>
<div class="supplement normal">思考のテンプレートをブログにしました→<span style="font-size: 14pt;">　<a href="http://10saiwakagaeru-shikou.com/">10才若返る思考のテンプレート</a></span></div><p>The post <a href="https://plamodel-shoshinshanavi.com/archives/3342">「失敗が怖いなー」そんな心理に使える思考のテンプレート　失敗を恐れない方法</a> first appeared on <a href="https://plamodel-shoshinshanavi.com">プラモデル初心者NAVI</a>.</p>]]></content:encoded>
					
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		<title>思考のテンプレートその5「他人はあなたの思い通りには動かない」ストレス・不満を解消する方法</title>
		<link>https://plamodel-shoshinshanavi.com/archives/3320</link>
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		<dc:creator><![CDATA[phantom]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 26 May 2017 05:35:25 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[■思考のテンプレート]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>困ったときとか、つらいときとか、何か予想外の事態に出くわしたときとか、 そんなときに引き出す「思考のテンプレート」ですが、 一見、「明るいもの」と「ダークなもの」があります 例えば「ありがとうって言う」は、「明るいもの」...</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>困ったときとか、つらいときとか、何か予想外の事態に出くわしたときとか、<br />
 そんなときに引き出す「思考のテンプレート」ですが、<br />
 一見、「明るいもの」と「ダークなもの」があります</p>
<p> 例えば「<a href="https://plamodel-shoshinshanavi.com/archives/3247"><strong>ありがとうって言う</strong></a>」は、「明るいもの」ですし、<br />
 「<a href="https://plamodel-shoshinshanavi.com/archives/3293"><strong>誰もあなたなんかに興味はない</strong></a>」は、「ダークなもの」に分類されるかと思います</p>
<p>でも、実はすべて前向きなものとして使えるものですので、<br />
 決してニヒリズムに陥らないようにするのが大事ですよー？ってここで強調しておきますね(笑)</p>
<p>さて今回の思考のテンプレートは「<strong>他人はあなたの思い通りには動かない</strong>」です<br />
 ニヒリズムに捉えちゃダメですよ？(笑)</p>
<p>&nbsp;</p>
<h2><strong>相手に期待しない生き方もあります</strong></h2>
<p><strong>「他人はあなたの思い通りには動かない」</strong></p>
<p> これはどういうことかと言いますと、「<strong>相手に期待をしない</strong>」ということです<br />
 前回の「<strong>誰もあなたなんかに興味はない</strong>」と被っているところがかなりありますが、<br />
 人は対人関係で「相手にこうして欲しい」という欲求を常に持っています</p>
<h3>
 ピグマリオン効果</h3>
<p>ちょっと脱線しますけど、例えば心理学で「ピグマリオン効果」と呼ばれている現象があります<br />
 これは何なのかと言いますと、簡単に言うと「褒めると伸びる」ということです</p>
<p> 相手に「あなたはすごい、あなたはできる」と前向きな言葉をかけることで、<br />
 相手が「そうか、自分はできるんだ！」と自信を持ち、その結果、本当にそれができてしまう、という相手の潜在能力を引き出す方法です</p>
<p><strong>言葉ってエネルギー</strong>なので、本人の錯覚とかだけじゃなくて、そういう言葉をかけることで相手に変化をもらたすことができるんです<br />
 言葉には本当にそういう力があるんですね<br />
 だから良い言葉って、言った方も言われた方も、気持ちよくなります<br />
 褒めるというのは、とても大事なことなんですね</p>
<p> だから「ピグマリオン効果」なんて言葉は覚えなくてもいいですけど、<br />
 「<strong>人を褒めることが大事</strong>」ということは覚えておいた方がいいですよ</p>
<p> それから<strong>自分が褒められることなんて期待しないでください、無駄です(笑)<br />
 ただ自分を信じていればいいんです</strong></p>
<p>&nbsp;</p>
<h3>なんで常識ないの？バカなの？</h3>
<p>で、本題に入りますが、例えば何か他の人に「こうしてほしいな」と思っていることがありますよね？<br />
 例えば何でしょう？<br />
 「ちゃんと宿題してね」とか「ちゃんと時間を守ってね」とか「マナーを守ってね」とか、そんな感じでしょうかね？<br />
 「私の言うことはちゃんと聞いてね」という内容ですね</p>
<p>これを思うことは当然で、そのこと自体は悪いことではないです</p>
<p> ただ、「○○してほしい」と思っているのに、相手がそれをしてくれなかったら、どうなりますか？<br />
 ストレスになりますよね？</p>
<p>「なんでこの子は、いつも宿題をしないの！？」イライラ・・・</p>
<p>「なんでこの人は、いつも遅刻をするの！？」イライラ・・・</p>
<p>「なんでこの時代に、人前でタバコ吸うの？　<strong>常識ないの？バカなの？</strong>」イライライラ・・・</p>
<p>こんなストレスや不満を持ちますよね？</p>
<p>&nbsp;</p>

<h2>ストレス・不満を解消する方法</h2>
<p>でもですね、良く考えてみると、これって<strong>すごく損</strong>なんですよね</p>
<p> <strong>そのストレス・不満って、相手は持っていないんですよ</strong><br />
 <strong> そのストレス・不満は、あなた自身の中にしかないんですよ</strong><br />
 <strong> そしてそのストレス・不満は、あなたの「こうして欲しい」という思いから発生しているんですよ</strong></p>
<p>そして、ストレスや不満を抱えていると、人は病気になります<br />
 実は病気って、自分で生み出しているものなのです<br />
 （僕は医者ではないので医学的に間違ってるとか言わないでください。泣きます。）</p>
<p>それで、そのストレス・不満を解消しようとして相手に注意しますよね？<br />
 当然だと思います<br />
 それで上手くいく場合は、もちろんあります</p>
<p> でも往々にして、その言葉ってストレスや不満という<strong>負のエネルギーをもっている</strong>ので、相手は本心では受け入れないんですよ<br />
 だって、そんな負のエネルギーを受け取りたくはないですから<br />
 ですから表面上は、その言葉に従っているかもしれないけど、<br />
 内心では「うるさいな」「嫌な奴だな」と思ってしまうわけです</p>
<p>こうなると良好な人間関係が築けなくなります<br />
 そこで、そんな事態に出くわしたとき、「相手に期待しない」わけです<br />
 正確に言うと「<strong>相手はあなたの思い通りには動かない</strong>」ことを認識するわけです<br />
 これで1秒でストレスが解消できます</p>
<p>&nbsp;</p>
<h3>「誠実」の本当の意味</h3>
<p>日本人は批判が大好きだといいます<br />
 みんな自分が正しいと思っていて、相手が間違っていると思っています<br />
 さらにいうなら「あの人は○なところがだめ」など評論家を気取っています</p>
<p><span style="font-size: 14pt;"><strong>たぶん、僕もその一人です</strong></span></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>「誠実」という言葉がありますよね？<br />
 「真面目で正しいことをする」というイメージで使われる言葉です</p>
<p>しかし本当の意味は「思っていることと、言うことと、行うことが一致している」のが誠実という言葉の本当の意味です<br />
 「誠実な人」とは「思言現が一致している」人のことなんですよ<br />
 例えば泥棒は悪ですが、ルパン三世は誠実なんですよ<br />
 <strong>あの人は何も盗んでいないと思われつつ、心を盗んだじゃないですか？</strong></p>
<p>まぁそれはどうでもいいとして、表で人受けのいいことを言って裏で陰口叩く人より、泥棒であるルパンの方が誠実なんですよ<br />
 って、かなり支離滅裂に脱線したので話を戻しますが、「人は自分の思い通りに動かない」んです</p>
<p><span style="font-size: 18pt;"><strong>だって、あなたもそうなんですから</strong></span></p>
<p>だからいいんですよ、人に期待しなくても、人の批判をしなくてもいいんです<br />
 人に期待しなければ、自分は不満な状態になりませんから、損得勘定で「ああ、この人はこういう人なのね」で済ますのはアリなんです</p>
<p>そんなことよりも、その人の好い面を見て、そこだけにフォーカスを当てた方が、気分が良くなりますよ♪</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>だいぶ支離滅裂なことになったような気もしますが、<br />
 今回は<strong>「他人は自分の思い通りには動かない」</strong>についてでした</p>
<p>ここまで読んでくださって、ありがとうございました</p>
<div class="add"> （あ、プラモデルに絡めてなかった。。。）</div>
<div class="supplement normal">思考のテンプレートをブログにしました→<span style="font-size: 14pt;">　<a href="http://10saiwakagaeru-shikou.com/">10才若返る思考のテンプレート</a></span></div><p>The post <a href="https://plamodel-shoshinshanavi.com/archives/3320">思考のテンプレートその5「他人はあなたの思い通りには動かない」ストレス・不満を解消する方法</a> first appeared on <a href="https://plamodel-shoshinshanavi.com">プラモデル初心者NAVI</a>.</p>]]></content:encoded>
					
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		<item>
		<title>「誰もあなたなんかに興味は無い」って言われても泣かないで（思考のテンプレートその4）</title>
		<link>https://plamodel-shoshinshanavi.com/archives/3293</link>
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		<dc:creator><![CDATA[phantom]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 19 May 2017 09:54:08 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[■思考のテンプレート]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>僕のこの「思考のテンプレート」のシリーズは、このサイトがHOWTO本だと仮定するならコラム記事のつもりで書いています プラモデルのテクニックとかノウハウとかと全く関係がないですし、誰も読まなくていいと思ってます なぜなら...</p>
<p>The post <a href="https://plamodel-shoshinshanavi.com/archives/3293">「誰もあなたなんかに興味は無い」って言われても泣かないで（思考のテンプレートその4）</a> first appeared on <a href="https://plamodel-shoshinshanavi.com">プラモデル初心者NAVI</a>.</p>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>僕のこの「思考のテンプレート」のシリーズは、このサイトがHOWTO本だと仮定するならコラム記事のつもりで書いています<br />
 プラモデルのテクニックとかノウハウとかと全く関係がないですし、<strong>誰も読まなくていい</strong>と思ってます</p>
<p> なぜなら、僕の文章は誰も読まないし、誰も僕の話に興味がない、と僕は思っているからです<br />
 <strong>「誰も僕なんかに興味はない」</strong>んです</p>
<p>ということで今回は「誰も僕なんかに興味がない」についてご紹介します<br />
 ちょっとパンチ力があると思うので、読まない方がいいですよ？(笑)</p>
<p>&nbsp;</p>
<h2>人間はみんなジャイアンだった！？</h2>
<p>ブログ記事でもプラモデルの作品でも何でもいいんですが、「自分の作ったものは、人に見てもらいたい」という願望がありますよね？<br />
 人間は本能的に人から認められたいという「承認欲求」を持っています<br />
 ところが同時に、人間には「他人のものは<strong>読まない、聴かない、見ない</strong>」という本能も併せ持っているんですね</p>
<h3>誰もあなたなんかに興味はない</h3>
<p>意地悪な言い方をすると、あなたは他人の書いたものにも、他人の話にも、他人の作ったものにも、興味がないんです<br />
 そのくせ自分の書いたものは読んで欲しいし、自分の話は聞いてほしいし、自分の作ったものは見てもらいたいんです<br />
 さらに言うなら、自分の書いたものは、<strong>他人は読んでくれている</strong>と思い込んでいます<br />
 自分の話は、<strong>面白がって聞いてくれている</strong>と思い込んでいます<br />
 自分の作ったものは、<strong>必ず見てくれている</strong>と思い込んでいます</p>
<p>
 でもそれ、大間違いです</p>
<p><strong>誰もあなたなんかに興味はないし、誰もあなたの文章なんて読まないし、誰もあなたの作品なんて見ません</strong></p>
<p>「私はあなたに興味がないけど、あなたは私に興味を持ってほしい」という、まるで「お前のものは俺のもの、もちろん俺のものは俺のもの」みたいな、ジャイアンみたいな習性を人間は持っているわけです<br />
 <strong>人間は、みんなジャイアン・ジャイ子</strong>なわけです</p>
<div class="supplement normal">・・・といってもですね、実はすべてがそんなわけでは全然ないことは、あなたもお分かりかと思います<br />
 僕だって他の方の作品を拝見するのが大好きですし、素晴らしい作品を褒めることが、本当に好きなんです<br />
 ただ、ここでは主題を通したいのでキビシイ言い方をしています、ごめんなさい(笑)</div>
<p>&nbsp;</p>
<h3>諦めてからが試合本番ですよ？</h3>
<p>「じゃあ、私は何やってもダメなの？　<strong>どうせ私はジャイ子なんでしょ？</strong>」</p>
<p>かというと、すいません、これは違うんです<br />
 ここではニヒリズムの話をしたいのではないのです</p>
<p>まずこの事実を認識して「<strong>諦める</strong>」んです<br />
 そして、そこからが「<strong>本番</strong>」なわけです<br />
 マンガ「スラムダンク」で安西先生は「諦めたらそこで試合終了ですよ？」と言いました、名言ですよね<br />
 でも物事には表と裏、正と反があります<br />
 この言葉の裏の概念、反概念は「<strong>諦めてからが試合本番ですよ？</strong>」です</p>
<p>「誰も読まないし、誰も聞かないし、誰も見ない」という人間の持っている習性を踏まえた上で、「ではどうすれば伝えられるのか？」を考えるわけです、「諦めてからが本番」です</p>

<h2><strong>どうすれば喜んでもらえるか？という視点</strong></h2>
<p>基本的には「自分のやりたいようにやる」でいいんですよね<br />
 ブログの文章でも、プラモデルの作品でも、好きなようにやればいいんです、遊びですから<br />
 でも、人に見てほしいなら、それだけではダメなわけです</p>
<p>例えばブログならユーザビリティを考慮しなければいけませんし、作品ならフックが必要になります<br />
 まぁここではその辺のテクニックについては割愛しますが、大事なのは「<strong>どうすれば喜んでもらえるか？</strong>」という視点をもつことです</p>
<p>「見て欲しい」だけでは、意識の焦点が自分にしかありません<br />
 これを「<strong>エゴの視点</strong>」といいます<br />
 しかしこれが「どうすれば喜んでもらえるか？」という意識になると視点が上がります<br />
 この視点のことを「<strong>離見の見</strong>」といいます<br />
 自分を客観視することで、どうすれば喜んで貰えるか？という意識が生まれてくるんです<br />
 その視点を持つための思考のテンプレートが「<strong>誰も自分には興味がない</strong>」です</p>
<p><strong>ちなみに僕が大好きなPerfumeやX JAPANのhideは「どうすればファンが喜んでくれるのか？」という離見の見が物凄く入っていまして、僕はそこに感動して泣くことがあるのですが、まぁその話は置いておきます</strong></p>
<p>&nbsp;</p>
<h2>まとめ</h2>
<p>自分の作ったものが他人から評価されなかったら、落胆しますよね？<br />
 でも最初から「誰も自分なんかに興味はない」ということを知っていれば、落胆なんて起きようがないわけです<br />
 僕の作った作品（と呼ぶのもおこがましい）なんて<strong>道端の石ころ</strong>だと本気で思ってますよ（って言いすぎか？)</p>
<p>「自分はだめだ、才能がない、諦めよう」とか「誰も自分を見ない、どうせ世の中なんてこんなもんだ、」みたいになるともったいないです<br />
 そのエネルギーを次の作品に活かすには「どうすれば人を喜ばせることができるか？」ということを併せて考えてみるといいと思います<br />
 もちろん、それだけではなく「自分のやりたいこと」が中心にあることは言うまでもないですね</p>
<p> ちなみに今までの評価が高すぎてプレッシャーを感じる状況にも、この思考を引き出すと肩の力が抜けて身が軽くなります</p>
<p>以上、思考のテンプレート「<strong>誰も自分には興味がない」</strong>でした</p>
<p>ここまで読んでくださって、ありがとうございました</p>
<p>&nbsp;</p>
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		<title>思考のテンプレートその3「あえて寝る」──限界を超えた力を引き出す方法</title>
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		<dc:creator><![CDATA[phantom]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 12 May 2017 05:47:42 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[■思考のテンプレート]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>「あえて寝る」 島本和彦さんというマンガ家がいて、僕はその方のマンガが結構好きなのですが、この言葉は「燃えよペン」というマンガ家を題材にした作品の中で、締め切りに追われた主人公がアシスタント達に言い放ったセリフです この...</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>「あえて寝る」</strong></p>
<p>島本和彦さんというマンガ家がいて、僕はその方のマンガが結構好きなのですが、この言葉は「燃えよペン」というマンガ家を題材にした作品の中で、締め切りに追われた主人公がアシスタント達に言い放ったセリフです</p>
<p>この言葉だけでは意味が分からないと思うので、説明しますね</p>
<p>&nbsp;</p>
<h2>限界を超えるためには？</h2>
<p>
 これは「マンガ家が限界をどのようにして超えるか？」というテーマについて描かれた回の話です<br />
 スケジュールが詰まっており、アシスタントが悲鳴を上げる中、主人公は皆を鼓舞します</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>主人公「とにかく泣き言を言っても始まらない、まず描くのだ！」</p>
<p> 主人公「人間必死の力を出せば、奇跡は起こる！おのずと道は開けよう！」</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>主人公に叱咤激励されながら、アシスタントたちも必死に仕事をこなし、1日たち、2日たち、そして迎えた3日目のこと・・・</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>アシスタント「先生、あと1本ですね」</p>
<p> 主人公「・・・・・」</p>
<p> アシスタント「どうしたんですか、先生？」</p>
<p> 主人公「・・・・・・・・・・・・」</p>
<p> アシスタント「さあ！気合い入れてやりましょう」</p>
<p> アシスタント「あと1本ですよ！がんばりましょう」</p>
<p>主人公「・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・」</p>
<p><strong>主人公「お前ら・・・そんなにマンガが描きたいか・・・？」</strong></p>
<p>アシスタント「！？！？」</p>
<p>
 唖然とするアシスタント達を尻目に「<strong>描きたくないときに描いても、しょうがあるまい！</strong>」とベッドに向かう主人公<br />
 焦るアシスタント達に主人公は、とどめのセリフを放ちます</p>
<p><strong>主人公「あえて・・・寝るっ！！」</strong></p>
<p>この後、主人公は復活してバリバリ描きはじめスケジュールを見事にこなし切りました<br />
 <span style="font-size: 8pt;">※この話はさらに続いて、主人公が<strong>次々と前言を翻していく</strong>展開があるのですが省略しますね(笑)</span></p>
<p>&nbsp;</p>

<p>&nbsp;</p>
<h2>解説</h2>
<p>これ、ギャグマンガですけど、すごくいいことを言っていると思うんですよね</p>
<p>プラモデルを作り続けていると、この主人公の<strong>「お前ら・・・そんなにマンガが描きたいか・・・？」</strong>という言葉が心に刺さる時が、いつかきます（たぶん）</p>
<p> 初心者の頃であれば、そんなことは<strong>絶対に思わない</strong>のですが、ていうか、初心者であれ誰であれ、こんなこと思っていたらダメだと思うんですけど(笑)、でもやっぱりこういう時期って来るんですよ<br />
 誰にやれと言われたわけではなく、好きではじめたものなのに、自縄自縛の状態に陥ってしまうことが起こるんですよ、だって人間だもの(笑)</p>
<h3>努力や根性って、そんな美徳あるものでもないです</h3>
<p>努力、根性、がんばる、という言葉が僕はどちらかというとニガテなんですけど、それはなぜかというと「人間の思い上がりを感じる」からなんです<br />
 努力や根性でがんばっても、人間の力には限界があるんですよ、人間がいくらあがいたところで、大自然の力には叶わないのです</p>
<p> ・・・というのは、ちょっと大きく逸脱してしまったかもしれないですが(笑)、ともかく限界を超えようとする意識は大切なんですけど、ストレスになりすぎたら、そこでがんばっても逆効果にしかならないことってあるんですね<br />
 だから、あえてそこから離れるんです、<strong>「脱力」って大事なんです</strong></p>
<p>これは例えば筋トレでも同じでして、同じ負荷で100回やっても200回やっても筋肉はつかないので（筋持久力アップにはなります）、負荷を上げていって限界を超えようとする意識を持つことが必要なんですけど、だからと言って毎日やってもダメでして、<strong>ちゃんと休ませないと</strong>（超回復と言います）、筋肉はつかないんですね</p>
<p>それに、ストレスで嫌になるぐらいなら、<strong>いったん離れた方が却って効率があがります<br />
 </strong><br />
 筋トレで「<strong>いやだなあと思いながらトレーニングするより、ワクワクしながらやった方が筋肉がつく</strong>」とムキムキのトレーニーの方も言われていますし、横山先生も「<strong>楽しんだら上達する、上達しようと思ってやっても上達しない</strong>」といわれてます<br />
 一流のアスリートも「頑張ることを止めて、力を抜いたらいい結果が出た」ということをよく言われてます<br />
 同じことなんじゃないかと僕は思います</p>
<p>&nbsp;</p>
<h2>まとめ</h2>
<p>ということで、自分の能力を超えた状況になったときに、思考のテンプレート「あえて寝る」を使います</p>
<p> 本当は僕は「<strong>まず諦める、そこからが本番</strong>」という言葉を使うのですが、今回はマンガの例が面白いと思ったので「あえて寝る」でご紹介してみました</p>
<p> ただ、この思考のテンプレートは、やはりある程度の努力（この言葉は僕は好きではないんですが、分かりやすいのでここではこう言います）をしたあとに引き出すものであって、常に使ってしまうと成長が見込めないというか、単に怠けるだけになると思うのでご注意くださいませ(笑)</p>
<p>ここまで読んでくださって、どうもありがとうございました</p>
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<p><span style="font-size: 8pt;">※「燃えよペン」には、他にも「9時までに原稿ができていればその間何をしていようと俺たちの自由なのだ！」「時間が人を左右するのではない、人が時間を左右するのだ！」「やりたくないときにもいいものを上げるのがプロってもんじゃあないのか！？」など数々の名言が出てきます(笑)</span></p>
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		<item>
		<title>思考のテンプレートその2「ありがとう、って言う」──「ありがとう」の語源と、言えば言うほど得になる意味</title>
		<link>https://plamodel-shoshinshanavi.com/archives/3247</link>
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		<dc:creator><![CDATA[phantom]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 05 May 2017 05:18:10 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[■思考のテンプレート]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>意識的に「ありがとう」という言葉を使う様にしています 当たり前の話のように思われるかもしれませんが、ここでは道徳的な話をしたいのでなく、もう少し本質的な部分と言えばいいのか、「自分にとってそれがプラスになる」という視点で...</p>
<p>The post <a href="https://plamodel-shoshinshanavi.com/archives/3247">思考のテンプレートその2「ありがとう、って言う」──「ありがとう」の語源と、言えば言うほど得になる意味</a> first appeared on <a href="https://plamodel-shoshinshanavi.com">プラモデル初心者NAVI</a>.</p>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>意識的に「ありがとう」という言葉を使う様にしています<br />
 当たり前の話のように思われるかもしれませんが、ここでは道徳的な話をしたいのでなく、もう少し本質的な部分と言えばいいのか、「自分にとってそれがプラスになる」という視点でご紹介していきます</p>
<p>&nbsp;</p>
<h2>音楽はエネルギーである</h2>
<div id="attachment_3252" style="width: 160px" class="wp-caption alignleft"><img aria-describedby="caption-attachment-3252" decoding="async" loading="lazy" class="wp-image-3252 size-thumbnail" src="https://i0.wp.com/plamodel-shoshinshanavi.com/wp-content/uploads/2017/05/ice-crystal-64157__340.jpg?resize=150%2C150&#038;ssl=1" alt="" width="150" height="150" srcset="https://i0.wp.com/plamodel-shoshinshanavi.com/wp-content/uploads/2017/05/ice-crystal-64157__340.jpg?resize=150%2C150&amp;ssl=1 150w, https://i0.wp.com/plamodel-shoshinshanavi.com/wp-content/uploads/2017/05/ice-crystal-64157__340.jpg?resize=300%2C300&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/plamodel-shoshinshanavi.com/wp-content/uploads/2017/05/ice-crystal-64157__340.jpg?w=340&amp;ssl=1 340w" sizes="(max-width: 150px) 100vw, 150px" data-recalc-dims="1" /><p id="caption-attachment-3252" class="wp-caption-text">写真はイメージです</p></div>
<p>こういう話があります</p>
<p>2つのペットボトルを用意して、一つには「ありがとう」、もう一つには「ばかやろう」と書いて水道水を入れます<br />
 これを一晩置いた後、凍らせて結晶を撮影したところ「ありがとう」と書いた水道水には、宝石のような結晶ができたそうです<br />
 一方「ばかやろう」と書いた水道水の結晶は、無残に変形していたそうです</p>
<p>この話が本当なのか、僕は自分で実験してないので分かりませんが、うなずけました</p>
<p>音というのは固有の振動数と振動波形を持ったエネルギーで、エネルギーというのは他者を変化させるものです<br />
 リラックスした音楽を聴いて心地よくなる、激しい音楽を聴いてテンションが上がる、という経験は誰にでもあると思います<br />
 <strong>僕もPerfumeを聞くとテンションが上がり、幸せになり、感動して泣くことすらあります</strong><br />
 それはいいとして、それは音というエネルギーが、自分の心に変化を与えているわけです</p>
<p>
 これは人間だけでなく動物にも当てはまるそうです<br />
 牛にモーツアルトを聴かせたところ、乳の出が良くなった、牛乳の味もまろやかになった、という話があります<br />
 さらに、耳のない植物にも影響があるそうで、例えばトマトにモーツァルトを聴かせると甘くなるそうで、これはロック音楽ではダメだそうです</p>
<p>この様に音というのは、他者を変化させるエネルギーなわけです</p>
<p>&nbsp;</p>
<h2>言葉もエネルギーである</h2>
<p>次に音がエネルギーであるなら、「言葉」はどうなのか？　ということについてです<br />
 早い話し、言葉というのは音のつながりなので、言葉もエネルギーなわけです<br />
 植物の生長育成にロック音楽ではなくクラシック音楽が良いというのは、音のつながりによってエネルギーの質が変化しているということです<br />
 ロック音楽とクラシック音楽では心に与える変化が違うように、使う言葉によっても与える変化が違います</p>
<p>ややこしいことを言ってきましたけど、「ありがとう」と「ばかやろう」では全く違うということは、直観的かつ経験的に誰でも理解できますよね？</p>
<h2>
 ありがとうの語源と重要なポイント</h2>
<p>「ありがとう」というのは「有り難し」という語源からきているそうで、これは本来であれば起こりえない、ありえない嬉しいことが起こって、そのことに対する感謝の言葉だそうです</p>
<p>そして、ここからが重要なポイントなのですが、「ありがとう」という言葉は、普段から何気なく使っていますが、<strong>実は何百万とある単語の中で、その頂点に位置する、ものすごく振動数が高い言葉</strong>みたいです <br />
 <strong>この感謝の言葉を発することで、さらに「有り難し」を受け取れる、</strong>ということらしいです<br />
 逆に、有り難しの状況で「ありがとう」を言わなければ、<strong>有り難しを受け取る機会が無くなっていく</strong>みたいです<br />
 この言葉は、有り難しを受け取る器の形成に関係しているみたいです</p>
<p>ですので「ありがとう」は、言った方が絶対にいい言葉だということです<br />
 ありがとうを言えば、有り難しがやってくるし、ありがとうを言わなければ、有り難しは去っていくわけです</p>
<p>ですので、「<strong>ありがとう、って言う</strong>」という思考のテンプレートは、僕の場合は、こういう下心を存分に含んだものなのです笑笑笑笑<br />
 ずるいですかね？　僕はですね、性格が悪いんですよ(笑)</p>
<p>&nbsp;</p>

<h2>省略すると抜けます</h2>
<p>ちなみに僕の恥部を告白してしまうと、僕は10年くらい前までは</p>
<p>ありがとう、って打つのメンドクサイし、打ち間違えたら嫌だから、「あ」と打ったら「ありがとうございます」って一発で出てくるように単語登録しちゃおう、うーん効率的ぃー♪</p>
<p>と大変失礼なことをやっていました<br />
 いまでは、ちゃんと打ってます！（って当たり前か？？？）<br />
 まぁ別に単語登録しては絶対いけない、なんてことはないと思うのですが、なんか少し抜ける感じがあります</p>
<p> ちなみに「ありがとう」を省略して言うと、これは<strong>エネルギーが抜けます</strong><br />
 「あ」「り」「が」「と」「う」の音のつながりに意味があるので、「ありがと」ならまだいいと思いますが「あざす」とか、かなり抜けていると思います、というか、もう別物です<br />
 テンプレート的には「ありがとう、と言う」であり、「あざす、と言う」ではありません（※省略してはいけない、とは言っていません）</p>
<p>&nbsp;</p>
<h3>神社は「お願いする所」ではないです</h3>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="wp-image-3263 size-thumbnail alignleft" src="https://i0.wp.com/plamodel-shoshinshanavi.com/wp-content/uploads/2017/05/japan-1778543__340.jpg?resize=150%2C150&#038;ssl=1" alt="" width="150" height="150" srcset="https://i0.wp.com/plamodel-shoshinshanavi.com/wp-content/uploads/2017/05/japan-1778543__340.jpg?resize=150%2C150&amp;ssl=1 150w, https://i0.wp.com/plamodel-shoshinshanavi.com/wp-content/uploads/2017/05/japan-1778543__340.jpg?zoom=2&amp;resize=150%2C150&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/plamodel-shoshinshanavi.com/wp-content/uploads/2017/05/japan-1778543__340.jpg?zoom=3&amp;resize=150%2C150&amp;ssl=1 450w" sizes="(max-width: 150px) 100vw, 150px" data-recalc-dims="1" />ついでに思い出しました<br />
 神社に参拝することについて、ひとこと残してしておきます</p>
<p>神社って、お願いするところだと思ってるじゃないですか？<br />
 <strong>違うんですよ、ありがとうって伝えにいくところ</strong>なんですよ<br />
 だから参拝の時に考えるのは「お願いごと」じゃなくて「無心」もしくは「こんなことがありました、ありがとう」「いつも助かっています、ありがとう」なんですよ<br />
 きらびやかな神社よりも、神寂びた神社の方がポイント高いみたいです</p>
<p>そしてお賽銭は、上から投げるように入れるのではなく、下からそっと差し出します<br />
 感謝の気持ちをあらわす姿勢です<br />
 あと、お賽銭の額ですが100円がいいとされています<br />
 ジャラジャラで100円ではなく、1枚の100円玉です<br />
 理由は知りませんが、なんか納得しました(笑)</p>
<p>&nbsp;</p>
<h2>まとめ</h2>
<p>というわけで、下心もありつつ、感謝の気持ちを言葉で伝えるのって本当に大切だなあとか、思っています</p>
<p>ちなみに僕が今までありがとうに関して最強に感動したのは「生まれてきてくれてありがとう」という言葉でした<br />
 これは本当に感動しました<br />
 僕みたいな中年男性が言うと気持ち悪いだけでしょうが笑笑笑笑笑</p>
<p>
 プラモデルに関しても、そうなんですよ<br />
 いろいろ教えてくださって、ありがとうなんです<br />
 いろんな作品を拝見させてくださって、ありがとうなんです</p>
<p> そう、僕が「モデラーさんって素晴らしいな」と思っていることの一つに、作品を見るとき皆さん「拝見」という言葉を使われるじゃないですか？　僕はこれは本当に素晴らしいことだと思っています<br />
 どれだけ上級者の方でも、この言葉を使われるんですよ<br />
 この謙虚な姿勢が、本当に素晴らしいなと見習わせていただいています</p>
<p><strong>「ありがとう、って言う」</strong></p>
<p>これが僕の思考のテンプレートです<br />
 ここまで読んでくださって、どうもありがとうございました</p>
<div class="supplement normal">思考のテンプレートをブログにしました→<span style="font-size: 14pt;">　<a href="http://10saiwakagaeru-shikou.com/">10才若返る思考のテンプレート</a></span></div><p>The post <a href="https://plamodel-shoshinshanavi.com/archives/3247">思考のテンプレートその2「ありがとう、って言う」──「ありがとう」の語源と、言えば言うほど得になる意味</a> first appeared on <a href="https://plamodel-shoshinshanavi.com">プラモデル初心者NAVI</a>.</p>]]></content:encoded>
					
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		<item>
		<title>思考のテンプレートその1「迷ったらどっちでもいい」迷った時に1秒で物事を決断できる方法</title>
		<link>https://plamodel-shoshinshanavi.com/archives/3194</link>
					<comments>https://plamodel-shoshinshanavi.com/archives/3194#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[phantom]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 28 Apr 2017 05:26:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[■思考のテンプレート]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>今回からしばらく、ゆるーい感じでマジメに書いてみようと思います 何を書いていくのかと言いますと、僕の「思考のテンプレート」です 「思考のテンプレート」というのは僕の造語なんですが、もしかしたら既に世の中にある単語かもしれ...</p>
<p>The post <a href="https://plamodel-shoshinshanavi.com/archives/3194">思考のテンプレートその1「迷ったらどっちでもいい」迷った時に1秒で物事を決断できる方法</a> first appeared on <a href="https://plamodel-shoshinshanavi.com">プラモデル初心者NAVI</a>.</p>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>今回からしばらく、ゆるーい感じでマジメに書いてみようと思います<br />
 何を書いていくのかと言いますと、僕の「思考のテンプレート」です<br />
 「思考のテンプレート」というのは僕の造語なんですが、もしかしたら既に世の中にある単語かもしれないです</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<h2>思考のテンプレートって何？</h2>
<p>僕はプラモデルを作るときでも、普段の日常生活においても、いくつか「思考のテンプレート」というものを用意しています<br />
 用意しているといいますか、これまで生きてきた数十年の間で、いろんな経験をして、いろいろ勉強して、いろいろ失敗もして、その中で育まれてきた「信念」──というほど堅苦しいものではないんですけど、まぁ基本的な性格というか考え方のことですね<br />
 「価値観」と言ってもいいかもしれないですけど、そういうものです</p>
<p>これは誰でも持っていると思います、あなたも持っていると思います、当然ですね(笑)</p>
<p>僕は100人いれば、100通りの価値観があるのではないかと思っています<br />
 そして、そこには「正しい」も「間違っている」も、ないのではないか？<br />
 そう思っています</p>
<p>ちょっと脱線しますけど、プラモデルでいうと「作品を通して、その人の価値観を拝見できること」が面白いなー、って僕は思っています<br />
 極論を言うと、「作品とはその人の価値観を現したものである」と言えると思います<br />
 ですので、僕はプラモデルはどのように作ってもいいと思ってますし、どのように楽しんでもいいと思っています<br />
 合わせ目とか消したくなければ消さなくてもいいし、表面処理がしたくないならしなくていい、と思ってます</p>
<p>まぁもちろん、全部が全部ではないですよ<br />
 でも基本的には楽しんで作ることが一番だと思っているので、「雑誌のコンテストで結果を出す」という目的でなければ、合わせ目が残っていたっていいと思いますし、実際に僕が拝見していて面白いと思うものは、基本を押さえてきっちり仕上げている作品よりも、その人の価値観が全面に表現されているものだったりします</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<h2>思考のテンプレートの使い方</h2>
<p>それで僕は、今までは自分の価値観みたいなものは、たまーに書くこともありましたけど、基本的にはあんまり記事の中では主張しないようにしてきたんですね<br />
 価値観というものは人それぞれで、他人に押し付けるものではないですし、それに僕みたいなヘタレが何を考えているか？なんて、どおーーーーーーでもいい価値のない情報だと思ってました(笑)</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>ところが、なんでしょう？<br />
 最近、少し意識が変わってきました<br />
 もしかすると僕の価値観というものを、1000人の中に1人くらいは面白いと思う方とか参考になる方とかいるかも？　という風に思ってきました</p>
<p>そういうことで、あんまり自信ないんですけど、少しは誰かの参考になるかもしれないな？と思いつつ、僕の思考のテンプレートをご紹介していこうと思います<br />
 まぁ基本的には参考にならないと思いますけど(笑)</p>
<p>それで、この「思考のテンプレート」の使い方なんですが、基本的に「ある出来事」に遭遇した時に、それに対応するテンプレートを引き出して、いまの状況に当てはめる、という使い方になります<br />
 すると1秒で答えが出てくる、ということになります</p>
<p>これを使えば時間短縮になりますし、行動も一貫したものになると思います</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>前置きが長くなりました<br />
 それでは「思考のテンプレートその1」からご紹介していきます<br />
 ちなみにご紹介する順番に意味は全然ないです(笑)</p>

<h2>思考のテンプレートその1「迷ったらどっちでもいい」</h2>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>右に行くか、左に行くか、迷ったらどっちでもいいんです</strong><br />
 <strong> どっちが正解かなんて、選ぶ前には分からないんです</strong><br />
 <strong> 分からないことを考えてもしょうがないです</strong><br />
 <strong> だって分からないんだから</strong></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>迷ったら、僕はこのテンプレートを引き出して、即決するようにしています<br />
 例えば、外食するときに、メニューを見て、どれにしようか考えるじゃないですか？</p>
<p>美味しいものを食べたいですよね？<br />
 満足したいですよね？<br />
 選ぶのに失敗したくないですよね？</p>
<p>「選ぶ楽しみ」というのは、もちろんあります<br />
 楽しいことに時間をかけるのはいいと思うんですけど、最終的に候補が2つに絞られたとき、</p>
<p>「どっちにしようかなー・・・・・（悩む）」</p>
<p>こういう「悩み」になった時、この思考のテンプレートを出すんです</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>「悩んだら、どっちでもいい」</strong></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>これで1秒で決まります(笑)</p>
<p>延々と悩むのは時間がもったいないです<br />
 実際に食べてみないと、それを選んでよかったかどうかは分からないんです<br />
 選ぶ前には絶対に分からないんです<br />
 分からないことで悩んでもしょうがないです<br />
 だから悩んだら、どっちでもいいんです</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>例えばプラモデルの塗装で、赤がいいか、緑がいいか、悩んだとします</p>
<p>悩んだら、どっちでもいいんです<br />
 赤で塗って満足しなければ、緑で塗り直せばいいんだから</p>
<p>え？塗り直すのがめんどくさい？<br />
 え？塗り直している時間はない？</p>
<p>すいません、僕はそこまで考えてないです(笑)</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>ただ一つ言えるのは「考える」ことと「悩む」ことは、たぶん違います</p>
<p>考えた上で納得のいく答えが出せる場合であれば、時間をかけて考え抜いていいと思います<br />
 むしろそこでは考え抜かなければいけないかもしれません<br />
 でも悩んでいることであれば、それってそんな重要なことではないですよ<br />
 どっちでもいいことだから悩むんです<br />
 「どっちでもよくない」のなら、「悩む」んじゃなくて「考える」と思うんですよ</p>
<p>
 <strong>「悩んだらどっちでもいい」</strong></p>
<p>
 これが僕の思考のテンプレートです<br />
 ここまで読んでくださって、どうもありがとうございました</p>
<div class="supplement normal">思考のテンプレートをブログにしました→<span style="font-size: 14pt;">　<a href="http://10saiwakagaeru-shikou.com/">10才若返る思考のテンプレート</a></span></div><p>The post <a href="https://plamodel-shoshinshanavi.com/archives/3194">思考のテンプレートその1「迷ったらどっちでもいい」迷った時に1秒で物事を決断できる方法</a> first appeared on <a href="https://plamodel-shoshinshanavi.com">プラモデル初心者NAVI</a>.</p>]]></content:encoded>
					
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